回顧:  HKML網上比賽  HKML版聚  


 
標題: Pic: 基連之野望 阿寶之脅威!
Gundam@EFSF
上尉
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雖搵人砌;模魂常存;以圖會友



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發表於 2008-2-12 10:59 PM  資料  主頁 短消息  加為好友 
Pic: 基連之野望 阿寶之脅威!

Pic: 基連之野望 阿寶之脅威!
I am now playing my most favored game- Giren's Ambition on PSP! Of coz,I must use EFSF. To be frank, I played this game since Saturn firstversion & never played Zeon!

This is my first shot in the Year of Rat too!  Hope u like it!  I really hope that Z3 of Amuro will appear in the Game.

Cheers!

More pics in my blog!
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高達收藏家,愛為藏品拍照,模型是代工做的
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JK21
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小鯊
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發表於 2008-2-12 11:21 PM  資料  短消息  加為好友 
昨日見三面幾,無入,今日行信和又唔見,到底個 game 得唔得先?
PS2 個版本煩到嘔,呢個有無咁煩?





Why so serious?
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隱藏人物
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發表於 2008-2-12 11:35 PM  資料  短消息  加為好友  添加 隱藏人物 為MSN好友 通過MSN和 隱藏人物 交談 ICQ 狀態 Yahoo!
我都玩過saturn 同ps1 version+攻略指令書, 爆機後有titans 隊用.(可以用新自護tim, 不過係金手指改)

加曼揸部卡碧尼超屈機,死剩一部死守據點, 佢會用浮游炮加追斬8至9劍. ...我用全部隊炮擊+3部mark-2打佢都比佢整爆一部, 另一隻差少少爆炸, 打捉兩round佢先爆..爆前出緊煙都仲可以用多round 浮游炮...

不過...打落就會發現 ai 用左金手指咁, 據點愈少, 貿易金額愈多, 生產list比平時仲多.......   

另外部隊數多過電腦(不論你用cheap cheap坦克定戰機填數), 電腦都會採取防守狀態, 唔會出去攻擊你.





朝著荒野 邁開步伐
在明天造訪之前
描繪出未來的藍圖
你所行進的道路
足跡也好 名字也罷 都不曾需要
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小鯊
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係,這是一個我玩 ps 版也發現的問題,對方佔地越少但生產力無減。
這分明是用 cheating 的方法提高難度。





Why so serious?
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鳴海空
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緊記要畫小....(拖走


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紅Nu!? 沒見過這部東東





http://blog.yam.com/narumiku  <<個人Blog
闇プベ暗わ深淵プベ出ザウ…其ゾ、科學ソ光ゎ落シエ影
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kog (^^;)
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發表於 2008-2-13 08:25 AM  資料  短消息  加為好友 
PS1 有兩隻碟,一隻是聯邦篇,另一隻是自護篇,
遊戲進行分兩部,第一部是聯邦軍和自護軍對打,
勝利與否當到100回合後也進入第二部...

第二部主要是玩分裂,聯邦軍會分裂成奧干或泰坦斯 ,
自護軍會分裂為,正統自護(基尼個妹)和新自護(加曼),
另外還有new自護(哈曼嘉),Neo自護(馬沙),泰坦斯(斯洛哥)和達拉斯軍出現,
合共10軍,分裂和出現果 D軍爆機後便可以使用...

另外每軍到第二部50回合,當滿足到特定條件也有特別事發生,
例如 高達mk2 0號機,馬沙專用 Neue Ziel 2 開發圖等等...

[ 本帖最後由 kog 於 2008-2-13 08:27 AM 編輯 ]





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爆seed
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發表於 2008-2-13 02:33 PM  資料  短消息  加為好友  添加 爆seed 為MSN好友 通過MSN和 爆seed 交談 Yahoo!
果然亞寶先係真正的獨角獸

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u.c1986
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無左委任mode 好煩= =+ 50 機 打 有排我玩

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