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標題: [gundam] RG未出之前的OO Gundam (更新中27/04)
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RG未出之前的OO Gundam (更新中27/04)

製作中...

之前開左太多火頭,為免爛尾。況且我買了四隻不同版本的HG OO Gundam…
趁在RG推出之前完成佢,出左RG之後就唔會再有動力埋尾了。
拜設定所賜,這HG的賣點除了有驚人的可動度,也有不俗的動畫外形和豐富的內容。
RG係正,雖然未出但目前見的外形與HG不會相同。老實講HG唔差,外形勝在簡潔,沒有骨架限制,也可從心所慾地修改,唔使驚玩爛。今次本來是素組加刻線便算。但素組後又嫌太調,就開始加工…
目標係「小改造,大改善! 」所以整隻作品材料只用了 膠片和磨平的框架號碼牌…參考不同版本的集大成之作,相信不比日後推出RG差。

胸甲只作了簡單的刻線…後裙甲也是…
刻線不能滿足我了,開始把前方裙甲加細節…腰側也是…側裙甲只加了較粗的刻線,模仿PG裂甲狀態,使整體的層次不限於一種線條。

[ 本帖最後由 ZION13 於 2015-4-27 09:55 AM 編輯 ]



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大腿前後甲加了刻線,並在側面模仿Metal Build加了膠片細節。



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發表於 2015-2-16 02:25 PM  資料  短消息  加為好友 
小腿太幼,全武裝的外觀會上重下輕。參考RG加了細節和刻線。再把鞋面裝甲曲面磨平,感覺便不同了。



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發表於 2015-2-17 04:56 PM  資料  短消息  加為好友 
檢視整體,發現連接小腿的鞋面裝甲本來有很大的可動度,但其實鞋面裝甲不用揭那麼高也可以使鞋部向前曲;換句話說,那裝甲的可動範圍太大,留有多餘的空隙。用膠片在鞋向前「屈到最盡」後把裝甲的多餘空隙填補了,順便多了這細節,一石二鳥!
紅色鞋部參考Exia外形磨走最前端兩側,形成”兩級” ,在前面加了少許零件,增加部件之間的連貫性,機械感更強。

待續...



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發表於 2015-2-25 11:24 AM  資料  短消息  加為好友 
新年暫停,家陣繼續加油…太陽爐的裝甲太單薄,參考幾個版本,用膠片加加減減,成了相中模樣。用處理鞋面裝甲的方法用膠片把裝甲的多餘空隙填補了。



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膊頭參考PG加細節...
上臂是一件過的部件,而且前後相同。
要強化細節,不一定要加膠片,今次先用鋸在前方弄一條坑,模仿PG裂甲狀態;再把前面的曲面磨平。當堂硬朗得多。



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終於搵番D相…前臂的白色部份補夾口之餘增加刻線,但太普通。於是在裝甲接縫模仿Metal Build加了細節。但始終外形不同,東施效顰之下嫌不足,於是參考PG外形磨走兩旁近圓形位形成”兩級” 的段差,觀感截然不同。


藍色部份獨立可動,但在上面加了零件增加機械感後便動不了,簡單地在白色部份做回凹位,增加部件之間的連貫性之餘亦還原可動,又一石二鳥!

[ 本帖最後由 ZION13 於 2015-4-27 09:52 AM 編輯 ]



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O-Raiser不打算大改,只加了少許細節,及機尾白色可動區塊(唔知叫乜)做了「低一級」增加立體感。
另外兩邊裝在膊頭的區塊上下各有一組可動的部件,加了膠片遮蓋了PC軟膠位。雖然限制了活動範圍但整體外觀改善了。
頭部太細,除了削尖角部之外,沒有太大加工,以免太花。
除左大盾加刻線外,留番D武器只加了少許細節。原因除了懶之外,也不想為改而改。
整體留番D空間俾其他模型發揮。
見好就收,以免爛尾。

RG就快出了…這東西已開始上色…成品近日發佈…



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