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標題: [人形] 90mm Figure Painting
Joe_Lo
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發表於 2011-3-1 10:17 PM  資料  短消息  加為好友 


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原帖由 joey 於 2011-3-1 01:56 AM 發表
JOE SIR玩色呢PO 真係精彩!
消化中....
但我覺得眉間既效果有D 唔自然~~
PS: 我都係比較喜歡JOE SIR用水膠彩時既感覺多DD

眉間唔太自然可能係依家高光仲係太誇張, 最後會修正的..

PS: 到依家為止都仲係用緊水膠彩..





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發表於 2011-3-1 10:29 PM  資料  短消息  加為好友  添加 Kwai_kwai 為MSN好友 通過MSN和 Kwai_kwai 交談
JOE SIR,油到而家,應該未到戲肉,因仲未見油彩出動。





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Joe_Lo
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原帖由 哈帝斯 於 2011-3-1 05:35 PM 發表
Joe Sir,

請指教加Green tone 係為反射環境光或是做衣服的反光或是什麼?  

你呢個問題問得好好啊..

請先睇睇以下兩幅圖:





以上兩件作品都係出自Sang Eon Lee既手筆, 兩隻胸像都係戴綠色頭盔同埋著綠色衣服, 理應兩個面相既反射環境光或衣服反光都係差唔多, 點解作者油兩個面相分別咁大呢?   答案就係作者想在兩個作品中營造不同既氣氛, 感覺.....

以我個人觀點認為做模型時, 首先要確定你想俾觀賞者甚麼感覺. 例如有人將部坦克做到好多彈孔, 又或者做情景時加入不同小道具等等.... 呢D全部都因為作者想令到件作品帶出一個或多個訊息...

以Sang Eon Lee兩件作品為例, 作者就係先確定作品最後既感覺, 再利作環境光等有無需要誇張處理....

解釋得唔係咁好, 希望答到你既問題....


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joey   2011-3-2 12:55 AM  讚好  +1   借d 依放毒!




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原帖由 Kwai_kwai 於 2011-3-1 10:17 PM 發表
JOE SIR,油到而家,應該未到戲肉,因仲未見油彩出動。

你錯了, 其實成套戲都係無戲肉..





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原帖由 Joe_Lo 於 2011-3-1 10:05 PM 發表

眉間唔太自然可能係依家高光仲係太誇張, 最後會修正的..

PS: 到依家為止都仲係用緊水膠彩..

o....我重以為紅調係用油彩overlaid架添....





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原帖由 Joe_Lo 於 2011-3-1 11:08 PM 發表

你呢個問題問得好好啊..

請先睇睇以下兩幅圖:





以上兩件作 ...

原來Joe Sir 想做差異色去表達原定效果i/o 反射色, 謝謝解答了!

再說Sang Eon Lee的作品,
近一/兩年也一直留意他的作品, 他的技巧已到達世界之頂點。

他運用很多鮮艷顏色+冷暖對比來營造效果, 每件作品也很eye catching!
他也會用很多不同對比色及筆觸做過度效果! 令作品更有個人藝術風格, 及令我常常用一種"真係估你唔到" 的感覺呀!

現在已看到有不少同也開始學習及嚐試用他的表達手法!

我也買了German WW1 那只Bust, Sang Eon Lee 油的好靚...不論皮膚或是衣服的質感
但件衫錯色...作為product cover, 很大的錯誤..

題外話, 看到近年韓國水準急步上揚, (不論Gundam,  AFV, 人像, 原型, 創意, 手藝..)

但香港好似只是停留, 更有點倒退似的...到底是什麼原因??


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斯巴達人   2011-3-2 12:37 PM  讚好  +1   思維清晰!




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發表於 2011-3-2 11:43 PM  資料  短消息  加為好友 
終於都用油彩嘞...

我先用水膠彩將基本色打底, 然後再用油彩係有以下目的:
1. 先用水膠彩將顏色分佈好再用油彩微調, 好處係上油彩時可以俾自己有指引. 當然亦可直接用油彩在模型上混色, 不過改正比較麻煩, 而且要等底層油彩乾透, 如果唔係會連底層一齊混色..
2. 利用油彩半透明特性柔化水膠彩做成的筆痕. 不我我唔鍾意太滑, 故意留返少少筆觸, 我覺得咁做會生動D
3. 水膠彩用係大比例人像會略為太啞色, 油彩乾係留有少少光澤度, 會令面相多D生氣
















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發表於 2011-3-2 11:46 PM  資料  短消息  加為好友 
又來幾幅放大圖, 可以睇清楚顏色變化..










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戲肉喇!





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由第一階段至第四階段面相上色步驟圖...



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louisuni   2011-3-9 12:24 PM  讚好  +1   佳作!坐隔離檯既掌聲鼓勵 !
joey   2011-3-3 12:24 AM  讚好  +1   感覺出晒來~!! 正!




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發表於 2011-3-3 12:05 AM  資料  短消息  加為好友 
跟住油件大褸... 基本色用灰綠色...



用海綿將比基本色較深的顏色印出一點點做地紋..






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原帖由 哈帝斯 於 2011-3-2 10:12 AM 發表


原來Joe Sir 想做差異色去表達原定效果i/o 反射色, 謝謝解答了!

再說Sang Eon Lee的作品,
近一/兩年也一直留意他的作品, 他的技巧已到達世界之頂點。

他運用很多鮮艷顏色+冷暖對比來營造效果, 每件 ...

估唔到哈仔油兵仔進步左, 連鑑賞能力都高左咁多..





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發表於 2011-3-3 12:50 AM  資料  主頁 短消息  加為好友 
小弟又上了三課!
一 --> 面相進一步的掌握
二 --> 冷色系面相肉色的調控
三 --< 紅鼻子的變調

一定要試一試!
重未得閒搵D 兵仔出來....





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原帖由 Joe_Lo 於 2011-3-2 11:31 PM 發表
終於都用油彩嘞...

我先用水膠彩將基本色打底, 然後再用油彩係有以下目的:
1. 先用水膠彩將顏色分佈好再用油彩微調, 好處係上油彩時可以俾自己有指引. 當然亦可直接用油彩在模型上混色, 不過 ...

估唔到joe sir和我對用油彩油兵有同一套睇法
但當然我沒有joe sir 那出色的上色手藝啦,我要用心學習

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原帖由 joey 於 2011-3-3 12:38 AM 發表
小弟又上了三課!
一 --> 面相進一步的掌握
二 --> 冷色系面相肉色的調控
三 --< 紅鼻子的變調

一定要試一試!
重未得閒搵D 兵仔出來....

如果真係想練習面相上色, 建議用1:10以上胸像會比較好...





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原帖由 wingsiu 於 2011-3-3 12:42 AM 發表

估唔到joe sir和我對用油彩油兵有同一套睇法
但當然我沒有joe sir 那出色的上色手藝啦,我要用心學習

我都係平時同你一齊出黎飲苦茶時係你身上學返黎..
你上色手藝都進步左好多, 到神枱級啦..





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原帖由 Joe_Lo 於 2011-3-3 12:00 AM 發表

估唔到哈仔油兵仔進步左, 連鑑賞能力都高左咁多..

Joe Sir 又俾頂高帽我帶...

近年中左人像毒後, 小弟多了留意外國作品同Joe Sir 大作,由其是Joe Sir 的WIP!
但可惜小弟依然都係眼低手低..

Joe Sir 用油彩真係好好!!

想請教Joe Sir衣服紋, 如果上了主色後印紋..
處理high light/ deep後, 是否已cover 了紋理??
或是後處理 用 OIL 做高暗光位..?

又有得著了, 小弟會在胸像的衣服上試試!!





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原帖由 哈帝斯 於 2011-3-3 11:26 AM 發表



Joe Sir 又俾頂高帽我帶...

近年中左人像毒後, 小弟多了留意外國作品同Joe Sir 大作,由其是Joe Sir 的WIP!
但可惜小弟依然都係眼低手低..

Joe Sir 用油彩真係好好!!

想 ...

其實依家都仲未確定件大褸點油

先印左一點點可以令底色紋理變化多D, 不過可能之後會比上面既顏料蓋過, 要試下先..





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QUOTE:
原帖由 Joe_Lo 於 2011-3-3 10:58 AM 發表

如果真係想練習面相上色, 建議用1:10以上胸像會比較好...

師傅有冇介紹??
想搵隻係耳邊有野com住唔洗handle 耳>面朱登位 既bust....
(因為我覺得最難油係呢個位 )





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原帖由 joey 於 2011-3-4 02:03 PM 發表


師傅有冇介紹??
想搵隻係耳邊有野com住唔洗handle 耳>面朱登位 既bust....
(因為我覺得最難油係呢個位 )

耳仔都話難油

建議買隻YOUNG胸像練習油面相  





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