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哈帝斯 於 2009-11-4 10:30 發表

路人路過+支持!!!!
希望各位大大可以創造出模型界的經典呀!!!
想問冰兄係各個組件的拼接位點樣處理!?
如果拼接位出現高低不平OR 色彩/風格不一....可能引致格格不入的 ...
此問題在最初統籌時己作討論 :
如拼接位問題 : 例如我做 5 格 就要約埋得 4 格 和第 6 格的制作人約一約出黎 , 取出這相關連的 3 格出黎拼一拼以作拼接位的磨合對位 (初步) , 再回家做地臺 , 然後再約一約出黎再次拼一拼 , 如吻合就可回家制作 , 但若仍有偏差便再作調校後再約出黎再拼 , 直至吻合 .
至於色澤問題 , 行軍己有共識為泥地 , 東線泥地是蘇聯泥土色 , 要統一各制作人使用同一色號顏料 , 如使用指定品牌 , 編號等 , 主色如是 , 陰影高光亦如是 .
風格 , 就要協調前兩格及後兩格的風格 , 如前一格重舊化接下一格太乾淨 , 就失去左過渡地域 , 這可以在約出黎對地臺高度時相討 .
仲有個情境以什麼作背境 , 即後境用屋 , 爛屋 , 森林 , 樹木 , 總覺得不能空框框的 , 如用屋不外自雕或買 , 敢就要有資料跟 , 不能錯 , 樹林亦如是 , 樹木制作可以參考已往教學 .
排位 , 要協調各參與者之製作水平 , 前後格總不能差太遠 .
而車輛制作上所跟既資料 , 我認為相對比較簡單 , 跟阿馮兄既資料做就得 .
現在首要出張草圖先 .