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標題: 1/35 GUNDAM - 2022
SIMONLLM
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發表於 2009-10-4 10:35 PM  資料  短消息  加為好友 
話口未完, 真係頂唔順, 爆咗
唯有打多兩支銅支



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模型怪
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發表於 2009-10-5 04:11 AM  資料  短消息  加為好友 
銅支都斷~  証明件件幾重~





果頭放左模型, 而家又開始入返模型~果然係 模型怪
別人笑我砌模型一舊舊, 我笑別人看不穿
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蒙面-超人
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發表於 2009-10-5 05:48 AM  資料  短消息  加為好友 
请问楼主,一般用几厚嘅手锯???





看脸是好人
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SIMONLLM
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發表於 2009-10-5 09:49 AM  資料  短消息  加為好友 


QUOTE:
原帖由 模型怪 於 2009-10-5 04:41 AM 發表
銅支都斷~  証明件件幾重~

咁又未至於連銅支都斷, 係我之前整得太鬆, 有虛位, 所以受力而爆開. 而中間銀色果支係鋼支, 好粗吓, 要用鋸先鋸得開.

QUOTE:
原帖由 蒙面-超人 於 2009-10-5 06:18 AM 發表
请问楼主,一般用几厚嘅手锯???

幾厚 如果鋸上邊果支鋼支, 要用大鋸 (雙手揸果 D)
如果鋸好似大肶果 D咁粗嘅位, 要用線鋸
再幼/細d位, 會用双星有d似筆刀果隻手鋸仔.
如果要鋸一d非常幼細嘅地方, 會用近以蝕刻片嘅薄鋸片.

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alex_d_liu
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發表於 2009-10-5 11:59 AM  資料  短消息  加為好友 


QUOTE:
原帖由 SIMONLLM 於 2009-10-4 11:05 PM 發表
話口未完, 真係頂唔順, 爆咗
唯有打多兩支銅支  

見到你set銅支,就諗起一個問題,我鑽窿成日都鑽唔得垂直90度,要鑽o既件越長,o的件越細,兩邊鑽出o黎o既窿就越難同位,梗有一面o既窿斜o左少少,唔通要鑼床o黎鑽禁大陣仗? 你有矛咩好計仔o黎定位呀? 唔該晒!





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SIMONLLM
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發表於 2009-10-5 01:05 PM  資料  短消息  加為好友 


QUOTE:
原帖由 alex_d_liu 於 2009-10-5 12:29 PM 發表



見到你set銅支,就諗起一個問題,我鑽窿成日都鑽唔得垂直90度,要鑽o既件越長,o的件越細,兩邊鑽出o黎o既窿就越難同位,梗有一面o既窿斜o左少少,唔通要鑼床o黎鑽禁大陣仗? 你有矛咩好計仔o黎定位呀? ...

我都冇辦法保證每一次都係垂直90度, 十次有一兩次失手, 咁就會系偏差果邊, 鑽大小小,  SET 死時補入原子灰或混合畢地, 再插入銅支.
如果有D睇唔到嘅位, 我會先鑽穿A件, 然後拍埋 A, B 件, 鑽咀再由A件入,鑽向 B件, 咁就位置又準, 亦無角度偏差.

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williamgundam
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發表於 2009-10-5 01:48 PM  資料  短消息  加為好友 
哇,真係要 set 得實淨 d 至得喇 !! ~

搵 d 盡粗既銅枝得唔得 ~ ....





William Blog 歡迎模友交流
http://hk.myblog.yahoo.com/williamgundam07
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SIMONLLM
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發表於 2009-10-5 03:19 PM  資料  短消息  加為好友 


QUOTE:
原帖由 williamgundam 於 2009-10-5 02:18 PM 發表
哇,真係要 set 得實淨 d 至得喇 !! ~

搵 d 盡粗既銅枝得唔得 ~ ....

太粗要鋸就好煩, 最多打多幾支同打深d.
腳眼已經再加多兩支銅支, 不過都仲膽心, 決定加條粗透明膠柱系褲浪底, 頂著地下.

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master_roshi
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發表於 2009-10-5 03:44 PM  資料  主頁 短消息  加為好友 
隻嘢咁重,我都係擔心銅支唔夠力,所以我個隻係腳腕度共set咗三支長銀鋼支,師兄雖然你都係用鋼支,但凸出太短,食力位唔多夠,所以會好易斷,我嗰隻而家係加拿大屋企,呢個月尾我有事要返去,到時影張相比你參考吓我個隻。

[ 本帖最後由 master_roshi 於 2009-10-5 04:16 PM 編輯 ]

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SIMONLLM
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發表於 2009-10-5 03:52 PM  資料  短消息  加為好友 


QUOTE:
原帖由 master_roshi 於 2009-10-5 04:14 PM 發表
隻嘢咁重,我都係擔心銅支唔夠力,所以我個隻係腳腕度共set咗三支長銀鋼支,師兄雖然你都係用鋼支,但凸出太短,食力位唔多夠,所以會好易斷,我嗰隻而家係加拿大屋企,呢個月尾我有事要返去 ...

先多謝 ROSHI 兄比張相我參考
絕對應同, 當年冇先 SET 嚟睇睇 (有多好零件跟本都冇打開過膠袋), 跟本估唔到會咁重 (我估有20磅), 依家上咗色, 都唔想做太大修改

[ 本帖最後由 SIMONLLM 於 2009-10-5 04:23 PM 編輯 ]

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SIMONLLM
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發表於 2009-10-5 04:22 PM  資料  短消息  加為好友 
粗粗地睇注比例先. (要斜斜地瞓系梳化上, 所以睇落怪怪哋)
各位 XD 有乜意見


[ 本帖最後由 SIMONLLM 於 2009-10-5 05:16 PM 編輯 ]



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alex_d_liu
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發表於 2009-10-5 04:45 PM  資料  短消息  加為好友 


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原帖由 SIMONLLM 於 2009-10-5 01:35 PM 發表

我都冇辦法保證每一次都係垂直90度, 十次有一兩次失手, 咁就會系偏差果邊, 鑽大小小,  SET 死時補入原子灰或混合畢地, 再插入銅支.
如果有D睇唔到嘅位, 我會先鑽穿A件, 然後拍埋 A, B 件, 鑽咀再由A件 ...

果然都係哩個方法(原子灰), 你講o既A B件用唔著, 因為我鑽o既一件過o既上下瑞.

講返今日update, 有個剛出世BB禁大喎, 睇落腳O既長度依家又可以接受喎.

[ 本帖最後由 alex_d_liu 於 2009-10-5 05:20 PM 編輯 ]





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ckl1202
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裙甲如果加返長少少會唔會好睇d呢?





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yiuming
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你噤砌1:144.....


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QUOTE:
原帖由 ckl1202 於 2009-10-5 06:31 PM 發表
裙甲如果加返長少少會唔會好睇d呢?

x2
add oil!!!!





存貨太多,時間太少...
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SIMONLLM
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QUOTE:
原帖由 ckl1202 於 2009-10-5 06:31 PM 發表
裙甲如果加返長少少會唔會好睇d呢?



QUOTE:
原帖由 yiuming 於 2009-10-5 06:58 PM 發表



x2
add oil!!!!

多謝意見, 除咗裙甲外, "失"頭裝甲都要加長

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woo
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NAOKI流


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發表於 2009-10-5 08:18 PM  資料  短消息  加為好友 
另一個CONCERN就係部分地方已經過時,好似手腕

腰甲太方(同小松原比較),但咁攪法要你個仔接棒都似





轉虧為"型"
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戰斧
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發表於 2009-10-5 08:18 PM  資料  短消息  加為好友 


QUOTE:
原帖由 ckl1202 於 2009-10-5 06:01 PM 發表
裙甲如果加返長少少會唔會好睇d呢?

X3! ...





「戰斧」一種係超時空要塞片內的人型兵器.
「戰斧」一盒自已少有地會完成的模型.
「戰斧」一個當年朋友給自己的花名.
「戰斧」一些過去的回憶.
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發表於 2009-10-5 08:37 PM  資料  短消息  加為好友 
就咁貼住(梳化) 都覺得勁重, 真係要加支粗透明膠柱先承得起~





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發表於 2009-10-5 08:46 PM  資料  短消息  加為好友 


QUOTE:
原帖由 woo 於 2009-10-5 08:48 PM 發表
另一個CONCERN就係部分地方已經過時,好似手腕

腰甲太方(同小松原比較),但咁攪法要你個仔接棒都似

絕對同意. 上臂, 手踭, 下臂都要大執.

QUOTE:
原帖由 戰斧 於 2009-10-5 08:48 PM 發表

X3! ...

會用咭紙試吓效果先

QUOTE:
原帖由 模型怪 於 2009-10-5 09:07 PM 發表
就咁貼住(梳化) 都覺得勁重, 真係要加支粗透明膠柱先承得起~

努力鑽孔中 (今次要用大電鑽)

[ 本帖最後由 SIMONLLM 於 2009-10-5 09:17 PM 編輯 ]

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發表於 2009-10-5 08:52 PM  資料  短消息  加為好友 
發紙樣咁似整衫嘅! ...





「戰斧」一種係超時空要塞片內的人型兵器.
「戰斧」一盒自已少有地會完成的模型.
「戰斧」一個當年朋友給自己的花名.
「戰斧」一些過去的回憶.
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