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標題: 《SD高達Online》討論帖(16/2更新此帖)
魚蛋聰
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發表於 2009-7-11 04:20 PM  資料  主頁 短消息  加為好友 
抽左 GUNTANK  同 GM sniper II  了 !
想問部 GUNTANK 要點強化先好呢 ???

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肥鳥.真
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SD昇凱真~


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發表於 2009-7-11 11:42 PM  資料  短消息  加為好友  添加 肥鳥.真 為MSN好友 通過MSN和 肥鳥.真 交談
劍西 勁好用





肥雀進步中
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heison阿熙
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發表於 2009-7-12 01:47 AM  資料  短消息  加為好友 


QUOTE:
原帖由 肥鳥.真 於 2009-7-12 12:12 AM 發表
劍西 勁好用

用用下你就知佢有咩唔好
我都好耐冇用佢了 而家用ZZ 多





http://2d-gate.org/thread-5807-1-1.html#.VTz06PCxDWt
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sieg~~
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QUOTE:
原帖由 肥鳥.真 於 2009-7-12 12:12 AM 發表
劍西 勁好用

我用勇士...同你拉打......睇下你會點..

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dandan
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發表於 2009-7-13 12:39 PM  資料  短消息  加為好友 


QUOTE:
原帖由 魚蛋聰 於 2009-7-11 04:50 PM 發表
抽左 GUNTANK  同 GM sniper II  了 !
想問部 GUNTANK 要點強化先好呢 ???

四強攻Xd
龜係鬥技場角落狙拳...

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dandan
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發表於 2009-7-13 12:41 PM  資料  短消息  加為好友 


QUOTE:
原帖由 魚蛋聰 於 2009-7-9 05:01 PM 發表



疑犯 ! 係咪係琴日狂斬我 ?!

如果你發現有號人物用死神又叫dandanhk既...就係我了
尋日無聊打左兩場...一場常規大炒人地...
(都係我衰.....成日隱身打人背 結果殺11死2 )

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魚蛋聰
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發表於 2009-7-13 02:26 PM  資料  主頁 短消息  加為好友 


QUOTE:
原帖由 dandan 於 2009-7-13 01:09 PM 發表

四強攻Xd
龜係鬥技場角落狙拳...

咁咪好易死 ????
其實點先升到強4 ???
我宜家升到強 2 就停左

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dandan
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發表於 2009-7-13 02:57 PM  資料  短消息  加為好友 


QUOTE:
原帖由 魚蛋聰 於 2009-7-13 02:56 PM 發表

咁咪好易死 ????
其實點先升到強4 ???
我宜家升到強 2 就停左

如果機本身得二強,咁就無得升上去。
c機無四強真係幾蝕抵。
但guntank四強攻可以同A級暴風的攻擊力有得fight。
加上係鬥技場龜,前場大把擋箭牌,真係搞到你既人就好少。
萬一人過到黎就做跳跳虎用導彈射佢

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魚蛋聰
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發表於 2009-7-13 03:16 PM  資料  主頁 短消息  加為好友 


QUOTE:
原帖由 dandan 於 2009-7-13 03:27 PM 發表

如果機本身得二強,咁就無得升上去。
c機無四強真係幾蝕抵。
但guntank四強攻可以同A級暴風的攻擊力有得fight。
加上係鬥技場龜,前場大把擋箭牌,真係搞到你既人就好少。
萬一人過到黎就做跳跳虎用導彈射 ...

宜家就係唔知點解部guntank升到二強就停左...

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edo
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發表於 2009-7-13 04:41 PM  資料  短消息  加為好友 


QUOTE:
原帖由 魚蛋聰 於 2009-7-13 03:46 PM 發表

宜家就係唔知點解部guntank升到二強就停左...

因為你部機得兩洞...........同一部機都會有唔同既洞機.......可以係我的房間,對戰房未準備之前右CLICK禁機體資料,睇最下面果到有幾多個洞............

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MSZ-010
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發表於 2009-7-13 09:35 PM  資料  短消息  加為好友 
http://news.hk.9you.com/article/gundam/readnews1.php?artid=1592

《SD高達》戰場白色幽靈:AS卡碧尼   
  

機體屬性:包*4
機體技能1:Newtype覺醒(A級) 體力40%以下時,機體移動速度上升+推進使用時間小幅增加
機體技能2:浮游炮強化 浮游炮攻擊力上升,浮游炮再裝填時間減少 同時浮游炮必殺技威力上升
必殺技:全彈型必殺

    卡碧尼是阿克西斯製造的新人類專用MS。本機是以舊自護軍的MAN-08 愛美號為基礎開發的,所搭載的塞可繆精神感應系統掌管著機體控制和浮游圓錐炮的運行;機體兩肩的吸附翼能夠獨立活動,使機體具有高度的機動性;參照愛美號的“bit”而開發的“浮游圓錐炮”由於採用了能量CAP技術,與內部安裝推進器的“bit”相比,體積小、重量輕、威力強勁,但運行時間短,戰鬥時間過長時,必須返回母艦補充能源。本機作為新自護軍的領袖——哈曼•卡的專用機,從0087年開始一直陪伴到她在0089年與ZZ高達的決鬥中犧牲為止,可謂一代名機。

1號武器:光束軍刀。雖然白色卡碧尼的攻擊力對於拳頭來說可謂噩夢。但是如果真的與衝上前的拳頭對砍的話則可能是你的噩夢。因為白卡的揮刀速度慢,對於那些攻速驚人的拳頭機來說,反擊並不難。
2號武器:光槍,2秒/1發回復。但是值得注意的是它是2連發。全中威力相當的高
3號武器: 浮游炮6枚。正常恢復時間為40秒,發動“浮游炮強化”後則縮減到24秒。
總體來說,白卡是一個攻擊力極高防禦力極低的機體。偏科嚴重啊……

下面是6圍相比

白卡:攻16 防禦 8 推進16 耐久 9 機動11.3 必殺10
炮突:攻14 防禦10 推進14 耐久 9 機動 9.3 必殺12

    通過對比可以知道白卡的優勢就在於攻擊。在對戰中白卡對任何接近戰都必須謹慎對待,自身脆弱的防禦和強大的攻擊力形成了一種微妙的平衡。因此這台機體的通常定位在於躲在隊友身後努力進行牽制和遊擊。白卡的高攻對於被鎖定的敵機而言可謂生命不能承受之重,當然有I立場的機體除外。
    浮游炮的牽制騷擾作用很明顯。卡碧尼本身驚人的攻擊力使得任何玩家都不能像命中其他機體的浮游那樣無視它。否則就等待讀秒吧。白卡的強化建議加攻。反正防禦就少。不在乎。只要猥瑣的好,你就是戰場上的霸主。



我睇完完全O在嘴,官方竟然有專題報導ed機





俺がガンダムだ!
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dandan
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發表於 2009-7-14 07:39 AM  資料  短消息  加為好友 
白卡最強左於支槍,牛油炮只係擾敵。
近攻近乎無用。
所以要當白卡係剪機咁用,射準d先可以發揮最大輸出。

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MSZ-010
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發表於 2009-7-14 09:52 AM  資料  短消息  加為好友 
我已經更改標題名
可以俾更多hkml網友係e個帖盡情討論有關《SD高達Online》既任何事
我亦盡量係e度發放一d第一手消息俾d唔係經常玩《SD高達Online》既hkml網友知
希望大家盡情咁討論同繼續支持本帖





俺がガンダムだ!
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heison阿熙
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發表於 2009-7-14 08:14 PM  資料  短消息  加為好友 
都戰鬥左一個多月了 不如大家報下大家咩lv
小弟才 士官長





http://2d-gate.org/thread-5807-1-1.html#.VTz06PCxDWt
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魚蛋聰
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發表於 2009-7-14 08:15 PM  資料  主頁 短消息  加為好友 
下士.........

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dandan
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發表於 2009-7-14 08:18 PM  資料  短消息  加為好友 
無時間打,四條....
中意可以add 我,dandanhk

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古風戰士
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發表於 2009-7-14 08:38 PM  資料  短消息  加為好友 
下士..........................





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Neuro-link
Dispersive
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發表於 2009-7-15 05:20 AM  資料  主頁 短消息  加為好友 
其實天都係一部突襲能力強既機黎,係適當時候隱形,再去格三下+必殺技就可以ko一部包機,唯獨佢條boost真係太短,要打完之後即走路……唔係咁易
魚蛋,我試機之餘幫你升埋級






Gunpla不是自己砌的,就不是Gunpla builders,更不配有模魂
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發表於 2009-7-15 05:22 AM  資料  主頁 短消息  加為好友 
另外……你地有冇人用埋真錢去玩?
即係買M幣轉代幣去抽機,抽唔岩就拆黎換G幣

仲有,升做下士係咪冇錢收?

[ 本帖最後由 1d20 於 2009-7-15 05:39 AM 編輯 ]





Gunpla不是自己砌的,就不是Gunpla builders,更不配有模魂
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dandan
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發表於 2009-7-15 07:43 AM  資料  短消息  加為好友 


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原帖由 1d20 於 2009-7-15 05:50 AM 發表
其實天都係一部突襲能力強既機黎,係適當時候隱形,再去格三下+必殺技就可以ko一部包機,唯獨佢條boost真係太短,要打完之後即走路……唔係咁易
魚蛋,我試機之餘幫你升埋級
http://i165.photobu ...

金天相比起d隱拳確係差d。
但如果兩隱拳兩金天又會好屈機...
金天我用過兩次就決定唔用....可能太薄弱+唔夠氣...

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