回顧:  HKML網上比賽  HKML版聚  


 
標題: [AFV 2010今生無悔齊齊砌]-集思會
fks
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發表於 2009-10-14 05:21 PM  資料  短消息  加為好友 


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原帖由 LEUNG 於 2009-10-14 09:05 AM 發表


哈哈 我砌落以前做情境大橋拆落來,改一改都可以,快捷有簡單




原來當年在中央圖書館的大作是LEUNG兄的作品,真是高人

請問部火車拖頭是甚麼廠的產品呢

[ 本帖最後由 fks 於 2009-10-14 05:53 PM 編輯 ]





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發表於 2009-10-14 05:33 PM  資料  短消息  加為好友 
會唔會有經驗的師兄,造個地台示範作出來?
所有地台的高度如何?四邊的收口要點整?地台與地台併接的處理如何?





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原帖由 fks 於 2009-10-14 05:51 PM 發表


原來當年在中央圖書館的大作是LEUNG兄的作品,真是高人

請問部火車拖頭是甚麼廠的產品呢

應該係西班牙廠 Baluard 出嘅 1/35 Diesel locomotive WR 360 C14



價錢大約 US$150.00, 相對喇叭出嘅 WR360 真係貴好多





潛水...
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原帖由 Kwai_kwai 於 2009-10-14 05:45 PM 發表
ice               - 我未決定,兩軍都可以
LEUNG         - 乜都無問題,由大會安排,做戰損戰車屋都得 .
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我只砌德軍...成屋我都係得德軍既車同人
如果車我有以下
1. 15cm s.IG.33(Sf) auf Pz.Kpfw.I Ausf.B
2. GRILE ausfH SDKFZ1381
3. Destroyer Marder II
最後砌邊架就由總帥因應最後主題需要再決定
請Kwai兄幫忙update

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發表於 2009-10-14 06:18 PM  資料  短消息  加為好友 


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原帖由 Wittmann 於 2009-10-14 06:23 PM 發表


應該係西班牙廠 Baluard 出賫 1/35 Diesel locomotive WR 360 C14



價錢大約 US$150.00, 相對喇叭出賫 WR360 真係貴好多

你有乜𤪻係唔知嫁?





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發表於 2009-10-14 06:25 PM  資料  主頁 短消息  加為好友 


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原帖由 ice 於 2009-10-14 06:03 PM 發表
會唔會有經驗的師兄,造個地台示範作出來?
所有地台的高度如何?四邊的收口要點整?地台與地台併接的處理如何?

不如我地先定一d milestones喇
例如定立戰場/戰事; 毛德兩陣陣型; 選擇參考場景; big picture 構圖; 分地....anything i may have missed?

有左個大圖同一d 比較客觀既規範(例如camo會有d 咩款, 車型等等), 我唸我地各自都已經可以開始唸如何攪自己果格地

另外我希望構圖需要考慮scalibility, 方便參與者人數加減





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發表於 2009-10-14 06:40 PM  資料  短消息  加為好友 
為左統一地台的尺寸及美觀,可否找木工做一套地台木盒

以木做外殼,內裡用發泡膠。



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發表於 2009-10-14 06:45 PM  資料  短消息  加為好友 


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原帖由 fks 於 2009-10-14 07:10 PM 發表
為左統一地台的尺寸及美觀,可否找木工做一套地台木盒

以木做外殼,內裡用發泡膠。

好靚喎.





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發表於 2009-10-14 07:01 PM  資料  短消息  加為好友 


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原帖由 joey 於 2009-10-14 06:55 PM 發表


不如我地先定一d milestones喇
例如定立戰場/戰事; 毛德兩陣陣型; 選擇參考場景; big picture 構圖; 分地....anything i may have missed?

有左個大圖同一d 比較客觀既規範(例如camo會有d 咩款, 車型等 ...

歸納一下之前的意見.....

背景:東線末期,巴拉頓湖戰役    1945年3月6日—1945年 3月16日(大家可以有兩軍選擇和較多車種選擇)
http://zh.wikipedia.org/zh-hk/%E ... 6%E6%88%B0%E5%BD%B9

地點:某小鎮(如果以miniart屋仔為主要素材)
玩法:一人一格,如果有人想砌多d,可以砌多一格或更多,以格為單位.(至於每格尺寸12x12寸)
組合方式:暫時以"一字長蛇陣"為基本共識(不過又有其他意見,eg"二字兩軍對壘","田字四季x16","H型"請多d師兄表態)
兩軍車款請參考260-263樓的post.

仍待解決的問題.....
big picture 構圖??
是否LEUNG兄出條𨧺橋??會否影響各地台的高度?
各車款,迷彩服的塗裝?我手上的資料是黑白的.
紅軍德軍在整個大境的數量比例?要唔要一樣?
地台的技術處理?
.............
........
......

有錯有漏要出聲

[ 本帖最後由 ice 於 2009-10-14 08:50 PM 編輯 ]





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發表於 2009-10-14 08:43 PM  資料  短消息  加為好友 
Ice主席:係時候定出工作時間表,因落實構圖及解決拼接技巧問題,一定要花費不少時間。

                 若大多數前輩冇特別意見,小弟必以主席作馬首是瞻

以下是小弟的愚見,1.陣形:其實 joey 的 2x9 陣式及ckpoon6026 的 H 陣式,是一個不錯的表達尺寸,可有豐富的表現空間,但真是要協調的太多,
                                                   
                                                    同埋今次目的是參加2010的比賽,場地的枱是沒有這樣闊擺放成品 ,所以一字長蛇是較可能,但出來有成條彌敦道咁長,

                                                    構圖真要大連貫性,唔係就真係得啖笑

                                    2.主體:大橋是一個焦點,如LEUNG 兄很新做就更好,其後兩邊後方的爛屋,我建議自行新做,因地點是匈牙利,mini art的選擇真是不多

                                                   但要小心考慮馬路或地磚的的尺寸、形狀及顏色要接近,唔係就冇眼睇

                                   3.戰車及士兵:呢個真是可更多自由發揮





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發表於 2009-10-14 09:16 PM  資料  短消息  加為好友 
好多兄弟對leung兄條   橋好有性趣,
又因此橋必是焦點,或者是故事的延伸點.
不如請leung兄起草個18格的構圖(全情境)草稿.48個小時夠囉.

建議構圖內的車,人,細節等等比返制作者自定,只起草基本建築物,好嗎?

ps.如果條橋是𨧺路橋,咁咪'一字長蛇陣'由頭到尾會是一條𨧺路?會唔會改為小鎮石橋?

[ 本帖最後由 ice 於 2009-10-14 09:48 PM 編輯 ]





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發表於 2009-10-14 09:21 PM  資料  短消息  加為好友 


QUOTE:
原帖由 fks 於 2009-10-14 09:13 PM 發表
Ice主席:係時候定出工作時間表,因落實構圖及解決拼接技巧問題,一定要花費不少時間。

                 若大多數前輩冇特別意見,小弟必以主席作馬首是瞻

以下是小弟的愚見,1.陣形:其實 jo ...

如自製爛屋,匈牙利屋有無相片可參考?
估唔到咁多師兄無定案,依家4位揀蘇軍,4位揀德軍....我決定揀蘇軍 各位可儘早定案


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回復 #293 雲谷 的帖子

我先選德軍,我會選配角車款,半李太或輪型車.(如果德軍太多可以轉砌紅軍.)





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發表於 2009-10-14 09:27 PM  資料  短消息  加為好友 
其實唔好特定一個戰役會易搞D





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QUOTE:
原帖由 毛毛68 於 2009-10-14 09:57 PM 發表
其實唔好特定一個戰役會易搞D

一個戰役或一個時期都分別不大,反正史料都是段估無辛府,大約啦.
用一個時期當然更寬容當中的考證.死𤪻又早d出聲

[ 本帖最後由 ice 於 2009-10-14 10:04 PM 編輯 ]





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,好偉大  可惜我一架坦克都未砌過,買左個啲都係1942年前嘅 ...唯有座定定做歷史見證"鬆啲萌,渣鈾!"

[ 本帖最後由 pakfunchai 於 2009-10-14 11:14 PM 編輯 ]





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ice               - 我先選德軍,我會選配角車款,半李太或輪型車.(如果德軍太多可以轉砌紅軍.)
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關於<<協調>>既問題, 小弟會有個唸法
technically, 其實要夾好咁多位兄弟既地台, 高度, 色調, 各方面本身係有一定既困難的. 如果夾到色夾唔到大細, 夾到大細夾唔到高度, 夾到高度但唔係一整邊夾得晒, 出來效果我覺得會弄巧反拙

如果artistic少少既方向唸, 如果十多份作品唔太刻意夾呢d details, 而集中為故事性作出<<協調>>, 即係高度唔差太多都冇咩所謂, 色調反映出來而成為格與格之間既反差, 我個人覺得出來效果會更有趣, 而且可以更明確地表達出整個作品係拼砌出來既效果, 同時每一格既獨特性亦可以同時表現出來~

當然, 固有既一d 規範係必需的, 總不能一邊係草地, 格離果塊地突然變成石路...
我想提出既係出來既效果而已

各位師兄覺得如何?





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強帖留名

加油呀~~咁多位師兄





你係製作模型定係謀殺模型~~~~
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