回顧:  HKML網上比賽  HKML版聚  


 
標題: 聖誕節還是農曆新年? Mark - XLI 骨架裝甲 - 骨骼(Bones)
Douglas.M.Saint
少校
Rank: 3Rank: 3


UID 4000
精華 0
積分 6
帖子 2053
成品數目 6 件
閱讀權限 10
註冊 2005-8-26
來自 Zeon
狀態 離線
發表於 2017-8-7 03:06 PM  資料  短消息  加為好友 
聖誕節還是農曆新年? Mark - XLI 骨架裝甲 - 骨骼(Bones)

Mark - XLI 骨架裝甲 - 骨骼(Bones)



作為鋼鐵軍團中的最後一款型號,暱稱「骨骼」的 Mark - XLI Bones 是一套實驗性質濃厚的骨架裝甲。

如同名稱所示,Mark - XLI 最大的特徵在於其僅有機體骨架而缺乏外裝甲的包覆,露出的內部機件讓這款採用黑、金配色的裝甲呈現未完成的外表,也令其防禦力與穩定性在機體輕量化的同時大幅下降。但這項設計其實是東尼有意造成的結果,而 Mark - XLI 對於著裝者力氣的提昇、以及機體搭載的飛行系統也仍然具備了與一般型號同等的能力。

為了拓展日後型號在著裝方式上改進的可能,Mark - XLI 的四肢與軀幹皆設有獨立的噴嘴,5塊部件在拆卸後皆可獨立遙控操作。為了配合這項設計,裝甲本體與四肢的連接處則設有可自由裝卸的關節,除了可固定結合後的四肢,也能作為額外武裝掛載時的接點,這款實驗性的機能也在日後成為東尼開發Mark 42裝甲時的技術基礎。

武裝方面,除了制式的掌心衝擊波與胸口單一光束之外,Mark - XLI 頸部護甲的兩側也設有武裝莢艙,展開後可發射小型飛彈,分離後的軀幹或四肢部件也能獨立飛行,進而增加與敵人戰鬥時的靈活性。

作為一款實驗性裝甲,Mark - XLI 在測試的過程中曾數次出現動作不流暢、誤燃推進系統.......等故障的情形,但在東尼與AIM的決戰中,這款裝甲仍有令人印象深刻的表現。透過老賈的操縱,「骨骼」在戰鬥開始時曾利用部件分離攻擊的功能出其不意地擊倒了數名絕境士兵,戰鬥結束後,這套裝甲則受東尼指令啟動了自毀功能,與鋼鐵軍團的其他裝甲一同化為聖誕夜的璀璨花火。

值得一提的是,「骨骼」其實並非《鋼鐵人3》的原創設計。這套裝甲原為《鋼鐵人2》時 Mark V 的眾多造型廢案之一,直到《鋼鐵人3》製作期間才由劇組將原本的設計略為修改、賦予其 Mark - XLI 的型號後成為片中正式登場的裝甲。

Source: Q for Quest

玩評和正常版沒有大分別。今次的 QC 一般,除塵問題未見改善!不知怎的頭及胸燈開了三分鐘便像耗盡了般...... 外形夠霸,配色還原了一貫的紅金色!全身的細節位是暫時各 Iron Man 所不能比擬的!

它在配件上亦比其他 Ironman 少...... 戰損、頭雕全部欠奉,但那分離合體實是超級的好玩!所以在 Gimmick 上贏了不少分數!

外形與之前推出的鋼鐵人沒有太大分別,同樣是水準以上,但目測腰部好像稍為長了點。始終是 Hottoys 出品,質素還是可以的。

可動性方面算不錯了!始終基於其原本設計,其可動性會因裝甲的分離、合體與關節之間的問題而有小小影響,故下半身可動性較差。

始終是會場限定,我還是先下手為強吧......












D.M.S. 玩味指數



外型 (40) 37
關節及可動性 (20) 15
佩件及 Gimmick (20) 17
品質管制/QC (10) 6
價錢 (10) 3.5

總分:78.5分

Next Sharing...


頂部
 




當前時區 GMT+8, 現在時間是 2026-6-15 11:04 PM
重要聲明:本討論區是以即時上載留言的方式運作,香港模型聯盟對所有留言的真實性、完整性及立場等,不負任何法律責任。而一切留言之言論只代表留言者個人意見,並非本網站之立場,用戶不應完全信賴內容,並應自行判斷內容之真實性。於有關情形下,用戶應尋求專業意見。 由於本討論區受到「即時上載留言」運作方式所規限,故不能完全監察所有留言,若讀者發現有留言出現問題,請聯絡我們。香港模型聯盟有權刪除任何留言及拒絕任何人士上載留言,同時亦有不刪除留言的權利。切勿撰寫粗言穢語、誹謗、渲染色情暴力或人身攻擊的言論,敬請自律。本網站保留一切法律權利。
    Powered by Discuz! 5.5.0  © 2001-2007 Comsenz Inc. Skin By D-XITE.COM™
清除 Cookies - 聯繫我們 - 香港模型聯盟 - Archiver