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黃潤發
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[ 本帖最後由 黃潤發 於 2015-7-31 03:55 PM 編輯 ]





1/144模型又平又靚款又多又唔阻地方。

只係,無縫同磨水口真係地獄級。
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發表於 2015-3-7 06:56 PM  資料  短消息  加為好友 


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原帖由 woo 於 2015-3-7 05:42 PM 發表
Sorry,睇左幾次都唔明.我未聽過用背景隱藏模型問題

如果模型本身有缺憾就嘗試去改造,畢竟成功多來自嘗試及失敗

多謝你嘅意見先。因為盒模型年紀仲大過我,我怕自己眼高手低,整爛咗咁解姐。

至於張相,其實都係想將個物件影得順眼,影相佬思維。


借用網上嘅圖片,模型盒上最頂張相就好清楚咁影到兩隻腳掌不平。腳掌同張淺色背景紙無法完全接觸。我用黑色背景紙,就係想令相中嘅模型睇落比較順眼。


[ 本帖最後由 黃潤發 於 2015-3-7 06:58 PM 編輯 ]





1/144模型又平又靚款又多又唔阻地方。

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發表於 2015-3-8 08:55 PM  資料  短消息  加為好友 


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原帖由 raymondshe 於 2015-3-8 07:48 PM 發表
宜家有一樣野叫photoshop

但我比較鐘意前期功夫囉。正常些少嘅攝影師都係鐘意用前期功夫而唔係一開始就想住用photoshop。


其實模型盒上面嘅相好多時都有古惑嘢,唔使Photoshop,只需要留意拍攝角度同高度,唔好影到偷膠位,擺pose遮住唔靚嘅部位,甚至油黑某啲部位,善用陰影...... 等等。

呢啲手段叫「視覺隱藏」,唔止影模型,好多時商業攝影都係咁做。前期功夫做唔到嘅嘢先會用到PS,例如將肥婆變索女,同埋透視修正之類。但影模型就唔洗咁做。


例如Bandai隻1/220 Z Gundam,個攝影師影模型正側面嘅時候,就用隻手臂擋住個裙甲同大腿嘅連接位。而影正面嘅時候,就保持同主體相同eye level,而且模型個頭頭,仲剛好遮住咗個飛行背包嘅偷膠位。

影SD GP02A,就預先塗黑肩甲內部,等啲模型嘅連接桂位無咁明顯。

近期些少嘅例子有SD Hi-Nu,個攝影師直頭唔影模型正後方嘅相,因為正後方會見到隻模型有大大個偷膠位,一定會穿崩。個攝影師好小心咁影斜側面,但要好小心,唔好影到偷位。

我睇過隻SD Hi-Nu個盒,仲有說明書,真係連一張從正後方影嘅相都無。但只要完成隻模型,就會留意到HiNu背後嘅組件有大大個偷膠位......


現實中「視覺隱藏」嘅例子仲有好多好多,唔止得影相。例如Bandai設計模型嘅時候,有時會故意將水口位同偷膠位設計嚮無咁當眼嘅位置,都係「視覺隱藏」嘅例子。

[ 本帖最後由 黃潤發 於 2015-3-8 08:57 PM 編輯 ]


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chris6200   2015-3-8 11:15 PM  讚好  +1   Pre-production is more important in ...




1/144模型又平又靚款又多又唔阻地方。

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原帖由 Mafty 於 2015-3-8 04:21 PM 發表
http://ecx.images-amazon.com/images/I/61Lq9nqOkBL._SY344_BO1,204,203,200_.jpg



樓主可以參考呢本書

只改POSE, 唔改造型都可 ...

多謝你嘅回覆先!呢本書好似就係傳說中玩MSV嘅人必買嘅聖經!

不過我呢隻係1/220,改嘅難度相信會好高......

我可能會抄考日本玩家嘅手法,就係做一個地台,令佢站得穩之餘,又唔驚會破壞件模型。

1/220 Zガンダム300円遠足おやつ価格?
http://www.fg-site.net/archives/post_old/47190

(而且個地台仲可以好自然咁「視覺隱藏」咗隻模型本身嘅缺陷。





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