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標題: 1/16 Netherlands Musketeer
Joe_Lo
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發表於 2006-9-27 09:36 PM  資料  短消息  加為好友 
1/16 Netherlands Musketeer

之前砌左個Miniart o既 1/16 Roman Legionary, 依家砌埋呢個 Netherlands Musketeer.
個人認為 Miniart 出呢一系列以呢隻最好, 不過 d 夾口真係好差, 同埋有好多野要執, 主要係用混合不地重做佢身上既金屬鑲邊, 褲既金屬鈕扣係 wave 出品, 另外肩膀既燈籠袖亦要重做.
單係執件已經用左幾晚時間.....



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發表於 2006-9-27 09:38 PM  資料  短消息  加為好友 
終於都執完件, 跟住噴灰等上色......



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發表於 2006-9-27 10:06 PM  資料  短消息  加為好友 
今次會用一樣比較新既方法上色 - 渲染法. 其實之前已經有好多網友問過乜野叫做 [渲染法], 或者等我簡單講解一下. 渲染法通常都會用於國畫或者水彩畫, 主要原理係喺濕潤既畫面或者未乾既色面上再加上顏色, 等 d 顏色自然流動化開, 營造出一種 [化邊] 既效果. 呢種效果同用噴筆做出既化邊係有好唔同既分別; 噴筆做既化邊比較人工化, 機械化; 而手油渲染會帶點 [味道]. 當然無話邊種好 d, 睇下你用喺邊度, 如果要好工整漸變當然噴筆係首選, 但如果你想表現風格同營造質感既話就可以用呢種方法, 好似我之前 post 過既恐龍情景, 隻恐龍同埋隻翼龍就係先用渲染法做出基本色調同立體感.
以呢隻為例, 佢件黃色衫就係用左渲染法先做出立體感, 然後再慢慢將輪廓勾出.
依家上色完成左 30% 左右, 仲有排執......



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發表於 2006-9-28 08:10 PM  資料  短消息  加為好友 


QUOTE:
Originally posted by REFF at 2006-9-27 10:10 PM:
高手高手高高手............
神乎奇技.......

過奬過奬太過奬...........
雕蟲小技......

QUOTE:
Originally posted by louisuni at 2006-9-27 10:42 PM:
高手出教學, 擔定櫈仔坐頭位.

想問下, 咁件黃衫係咪先上一層黃色, 係佢未乾前, 再加入白色, 啡色 做出高光, 陰影 ? 見你話上色而家係 30%, 咁係咪之後件衫仲有野執架 ?  

好心急  ...

稍後會有詳盡報導

QUOTE:
Originally posted by chestert at 2006-9-27 10:48 PM:
30%??我以為差不多完成!真係佩服佩服

其實應該只得 10零個 %

QUOTE:
Originally posted by b8808800 at 2006-9-27 11:21 PM:
正呀~~~

另問 joe 兄, 依個方法係唔係要起 d 大面積地方 (大比例) 做先得呢? 細比例既可以嗎?

理論上可以, 實際上要試下至知 (我都未試過 )

QUOTE:
Originally posted by Carloks at 2006-9-27 11:36 PM:
Joe_Lo兄係真正大師級~~神乎奇技~~
lee d 教學先係真正有質素ar教學~~
快d學野先:em95::em95::em95:

多謝你既賞識, 講到大師級真係有排都未夠班, 小弟只係想係度拋磚引玉, 希望吸引多 d 人油兵仔.

QUOTE:
Originally posted by joeyko2000 at 2006-9-28 12:29 AM:
細細個已經好怕呢種人型…
因為細細個俾Yul Brynner個廣告嚇親…


joe兄個人型我第一眼望到重以為係真人tim~
嚇得我丫~

通常我油兵仔都會油起個面相先, 可以等個公仔先有 d 生命力, 然後佢會同我講 : [喂! 將我油好 d, 唔好咁求其呀!]





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發表於 2006-9-28 10:47 PM  資料  短消息  加為好友 
想問下你地 [狗菜飯局] 應該示範 d 乜?





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發表於 2006-9-29 10:43 AM  資料  短消息  加為好友 


QUOTE:
Originally posted by philipks at 2006-9-28 11:10 PM:
joe sir

very great work
can you tell us more about 渲染法? it seems very interesting

遲 d 會有詳細講解, 需要一 d 時間整理, 請耐心等候, thanks!





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QUOTE:
Originally posted by louisuni at 2006-9-28 11:28 PM:
題外一問, 其實國內所稱既濾鏡技術, 會唔會係油人仔時應用到 ?  我唔明白, 點解會係主色上面加一d 同主色無關係既顏色 ( 藍/綠等等 )  ?  實物既色調真係有咁既變化嗎 ?  呢 d 問題都係令我唔敢試玩濾鏡既原因.

濾鏡技法 - 目的主要係喺單調既色面上增添顏色既變化同埋豐富舊化既層次. 至於加上乜野顏色係睇當時環境情況而定,  一般會用白, 黃, 藍, 綠, 啡等, 因為呢幾種顏色同坦克週遭既環境有好大既關連.

至於你說實物既色調真係有咁既變化嗎? 個人認為砌模型同畫畫有同一道理, 並唔係單單還原實物基本形態, 仲要表現出美學, 藝術感, 個人風格云云. 正如畫畫咁, 如果畫得似就為之靚既話, 不如影張相咪仲似, 咁咪無左畢卡索, 凡高, 莫奈等名家, 無左印象派, 現代派, 野獸派等多采多姿既派別.... 佢地呢 d 畫家同派別都唔係用畫得似黎衡量好唔好 (需知道畢卡索 11 歲前已經完全掌握寫生素描基本技巧並踏進抽象主義既門檻).

砌模型亦係同樣道理, 個人認為喺模型上進行改造, 增加細節 (例如加上蝕刻片) 等係營造佢既美麗軀殼 - 這是 [工藝] . 上色才是賜與模型多采多姿既生命 - 這是 [藝術]. 當然 [工藝] 同 [藝術] 係完全無衝突, 反而 [藝術] 好多時都要依靠相關既 [工藝] 去輔助.
其實我地可以睇睇好多模型大師既作品都擁有強烈既個人風格, 舉例日本既平野義高, 平田英明, 堀川哲生 等名家, 佢地除左擁有扎實既模型工藝外, 喺上色技巧上亦有自己既一套法則來營造出強烈既個人風格. 其中以近年冒起既情景模型大師 岩重賢司 就可以對我以上所講既作為最佳詮釋. 佢既人型同坦克等就唔係用似唔似作準則, 佢所表現既係一種風格, 一種將水彩畫既技巧用於情景模型上感覺淡淡然既風格.

噴左咁多口水其實都係想講砌模型唔好拘泥甚麼標準法則, 甚麼似唔似實物等. 唯有嘗試更多唔同既技巧, 尋找適合既路向, 從而開展自己既個人風格才是砌模型既 [正路].

[ Last edited by Joe_Lo on 2006-9-29 at 02:20 PM ]





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Originally posted by 亞糊 at 2006-9-29 01:27 PM:
我想問大師:
- filtering 同 washing 有咩分別?
- filtering係咪一定要用油畫顏料, 利用佢半透明既特性先做到?
- 係咪比washing仲要溯稀d?

- filtering 同 washing 有咩分別?
Washing 每次只能用單一顏色漬洗, 主要作用係突顯模型輪廓同埋減低原有主色既彩度; Filtering 每次可用多種色調, 能增加顏色色彩感, 豐富原有顏色既層次.
- filtering係咪一定要用油畫顏料, 利用佢半透明既特性先做到?
對! 利用油畫顏料既特性 (半透明感同埋細膩既顏色粒子), 其他顏料無法比擬.
- 係咪比washing仲要溯稀d?
Washing 係先將顏料調稀然後油在模型上, 等佢自然流動. Filtering 係將未開稀既油畫顏料不規則點在模型上, 然後用 thinner 將顏色掃開, 此方法可以同時控制 thinner 既多少, 筆觸既方向, 顏色既溶合程度, 從而營造出你所需既效果.





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QUOTE:
Originally posted by towailun at 2006-9-29 01:00 PM:


我想知邊樣油到人物臉相/肌肉陰影既漸變效果

已決定喺 [狗菜飯局] 中示範用水膠彩油 1/35 兵仔面相塗裝技巧, 希望多多捧場





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Originally posted by 輝02 at 2006-9-30 12:33 AM:
謝謝 Joe 兄的分享, 每次都好詳細......

濾鏡技法 - 是否有時在陰影位出現, 如深藍色衫時陰影用黑色, 層次變化會比較少, 如用深紫或深綠可能會有....另一種校果......(有錯請指正)

Filtering 是 ...

濾鏡技法其實係舊化技巧其中之一種, 主要目的係喺單調既色面上增添顏色既變化同埋豐富舊化既層次. 至於用乜野顏色就要睇週遭環境既情況. 當你為模型應用呢種技巧之前, 首先要了解舊化既目的, 你可以參考 LinusPoon 兄既教學, 當中有詳細講解舊化原理, 好有用 :
http://www.hkml.net/Discuz/viewt ... ghlight=&page=1

至於 Filtering 既方法係將未開稀既油畫顏料不規則點在模型上, 然後用 thinner 將顏色掃開, 此方法可以同時控制 thinner 既多少, 筆觸既方向, 顏色既溶合程度, 從而營造出你所需既效果. 用油畫顏料既原因係因為佢既獨有特性 (半透明感同埋細膩既顏色粒子), 至於其他顏料係唔適合用於此技法.





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