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標題: [gundam] HG - Acguy 龜霸 - MSM-04
ngszewai
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HG - Acguy 龜霸 - MSM-04

HG078 Acguy MSM-04

作為2022年的第一隻成品, 是龜霸.  不知是什麼原因, 總覺得龜霸應該是跟愛爾蘭魔蟹一起製作的.  既然完成了愛爾蘭魔蟹, 當然係開始製作龜霸.  

剪件之時, 有點驚喜.  因為外甲分件好好, 接近沒有需要無縫.  不過細閱說明書發覺完全不對, 佢需要處理無縫的地方其實吾小, 身體左右兩側好明顯, 一定要處理.  其他集中係骨同關節位.  由於本身關節位有好多橫紋, 大大增加了處理無縫的難度.  而且關節位的無縫位置又總係見到小小又吾係見晒, 心入面都十五十六吾知做吾做好.  最後, 處理了膝蓋位與身體.  頸, 小腳則沒有處理.  不過組裝之後發覺小腳的無縫位好顯眼.....  點解小腳無縫位偷懶,因為佢要先做膝蓋無縫先做到, 同埋可能已經係吾知番第幾次模, 我發現接合位有輕微高低差及向內凹, 簡單說, 膠水方法吾得, 要補畢地.  事實上我係個身就係用完膠水做無縫, 之後發現吾得再用畢地做先得.  所以, 算了, 當睇吾到.

上色方面, 一直以為愛爾蘭魔蟹及龜霸的兩種啡色是一樣的, 原來吾係, 愛爾蘭魔蟹的泥黃色不合適, 於是又買個支淺啡色.  自從係工作室噴油, 我一改以前開油憑感覺的習慣.  呢幾支新油都係正正經經用吉樽開, 跟足1:2來開的.  而且我開始試用緊一套新方法噴.  每隻色都係主色, 深灰黑色做陰影及白色去噴高光.  由於每盒模型都最小幾隻色, 長開4支噴筆對我來說已經係常態.  工作室的佈置完全係跟我自己的習慣去佈置, 所以好方便, 效率大大提昇.  有別於正統的方法, 正統係主色加白為高光, 主色深一個色階為陰影.  我會先噴主色, 跟住灰黑噴陰影, 再噴白色高光, 之後補噴主色.  補主色呢個過程先係最關鍵, 遠近, 大槍小槍, 漸變層順吾順都係呢個階段修正.  小弟覺得今次係高光及陰影位的處理都吾錯, 吾會太浮誇.

淺黃色 : Mr. Colour 310淺啡色
深啡色 : Mr. Colour 520深啡色
關節 : Modo-MX02淺金屬鐵色
灰色 : 自己亂溝的淺紫灰色

本來想加番個自護標誌, 望來望去都吾知貼係邊, 算了。

模型本身係2007年的HG,  也不是Revive版.  不要期望有好高的可動性。  外型上我幾滿意, 不過我就對佢申長隻手個款無興趣, 申長隻手個幾個圈連噴都慳返.  整個組裝過程都很簡單順利, 值得一試。

Full Size Photo link :
https://photos.app.goo.gl/hM55esSjad1Bio768
#MSM04, #Acguy, #HGGundam, #Gunpla,#HG

[ 本帖最後由 ngszewai 於 2022-1-7 07:43 AM 編輯 ]



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自護 logo 的位置可參考這 MG模型

HG 版可算是笨大賺到盡的完美示範
同一副模出了不知幾多隻熊霸

[ 本帖最後由 someup 於 2022-1-8 12:18 PM 編輯 ]



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回復 #2 someup 的帖子

講開又係wor.  佢d 夾口位真係比其他差





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依隻HG身型靚,上色比愛爾蘭魔蟹好,漸變自然

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ygat
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since SD, i still no mood to paint anything



so 分件 of HG 龜霸 is above standard?
normally, i won't putty the 骨同關節位.



十五十六吾知做吾補好
most this kind of situation, i would grout them.



開始試用緊一套新方法噴.  每隻色都係主色, 噴高光及陰影, 補噴主色
seem typical process?
how about yours previous steps?



look for Revive版
i feel bandai want to cut / reduce HG line,
other lines keep have new products, but HG decreased a lots...



熊霸
btw, proportion of MG is perfect

[ 本帖最後由 ygat 於 2022-1-7 09:57 AM 編輯 ]





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QUOTE:
原帖由 ngszewai 於 2022-1-7 01:23 發表
HG078 Acguy MSM-04

...我會先噴主色, 跟住灰黑噴陰影, 再噴白色高光, 之後補噴主色.  補主色呢個過程先係最關鍵, 遠近, 大槍小槍, 漸變層順吾順都係呢個階段修正. ...

有一位AFV模型師 Jose Luis Lopez 擅長用 Black and White Technique , 這技巧不是用於製作黑白成品, 反而與師兄上文所指的方法有些相似, 如有興趣可找資料參考。

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回復 #6 ygat 的帖子

最早期,我冇噴高光。陰影都用深小小的色去做。

之後噴高光係白色加主色溝出嚟,有師兄掌握到,噴完高光,陰影,連主色都吾駛補。但之前我次次噴完高光好似冇噴咁。

而家噴白色做高光,補主色時先慢慢執





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用灰色做陰影色會有灰沉的效果,用深一階的色會令主色更鮮。(可參考之前的勇士)





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腳掌的的高光感覺很好

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回復 #7 KKC 的帖子

多謝師兄介紹, 會搵時間睇下.

坦白講, 我認為我好多砌模型的方法都係傍門左道.  點解我用白色高光, 灰黑打陰影完全係建基於之前發覺好多油的遮蓋力都好吾同, 吾同底色對出來的成果有好大差異.  完完全全係點樣疊色出來的結果.   咁點解我對疊色有比較多的認識, 就係因為我吾噴灰, 所以底色點影響成色有好多經驗.

我而家仲懶到成隻組起先滲線, 總之我用的方法好多都係日積月累得出來的經驗, 旨在分享.





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回復 #10 rubmagician 的帖子

謝謝!  我自己都好滿意今次的漸變效果.





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