以「HKML」版規來說,為「素組」一詞立個文字上的定義,行動上不難,但往往潛在十分多的灰色地帶...這個問題不時都會有討論,就小弟而言,也解釋過不知多少遍了...
例如,依照呢個帖既內容,在「製作過程分享區」的話,倒不如在「模型友聊天室」或「公告問題查詢區」發帖會來得更合適...所以一般情況下,我們的處理手法,是把帖子移到合適區域,而判斷上亦是由版管處理...
說回「定義」方面的問題,試從兩個方向探討一下:
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A. 究竟怎樣才不是素組呢?
100%上色就不是素組:
民用車的成品有麻煩了...檔風玻璃,車呔...等都沒有上色...不算100%,有金屬補品,又不打算為補品上色的又不算成品...
起碼佔8成左右上色:
怎樣計算?要先拿成品去作量度嗎?合格才批準在成品區發佈?
要有改造,起碼補過夾口,處理過分線等等:
油兵仔/頭像的可能會有麻煩了...有些分模線是不處理也看不到的...
改造?有必要才改造呀...夾口?沒夾口的又點樣計?
B. 究竟怎樣才是素組呢?
完全無上過色,齋o拍埋就算:
這當然是素組了,但依然會有例外,例如有些模型是全金屬製,只需要組合及打磨...全隻蝕刻片飛機/火車模型便是一例
有處理剪口,夾口等,有滲/畫線,有上貼紙/水貼/刮貼,有消光:
只貼一個貼紙算不算?漏了一個剪口沒處理.漏了一條線沒有滲,又算不算?
局部上色都叫素組:
怎樣計算?
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開個「素組」區係咪可以解決到問題呢?版管有討論過...但其一是素組的定義是很難搞清楚. 其二是進入跳蚤市場跟「成品」數有關,所以這並非開了一個新區就可以解決問題. 其三是讑壇方向,方向是「鼓勵製作」而不鼓勵素組,不管現今的模型生產得多精美...「模似真實」是模型本身應有的表現,製作模型,不論題材,某程度上都跟這個方向脫不了關係...
例: 就以「上色」這一項為例....沒有好好處理,消除那「塑膠」的感覺,是因為沒有做? 還是做得不好?是兩碼子的事...沒有做,應該不能看為「成品」...有做 (例如只噴消光),用任何一種方法去處理「塑膠感」,那就是有「模似真實」的製作「動機」了...但不能單純因為「噴左消光」就等於成品...
所以要去下定義,成品也好,素組也好,絕不是單單寫幾條版規,或者登幾張範例相表示就解釋得到...曾經有不少人為了入跳蚤市場,匆匆發幾隻「成品」然後放貨,為著「成品」定義上嘈吵過...所以,總壇規第16條是這樣寫: 「任何違例及犯規之處理,總壇規及分類區之規則及各項定義,壇主及所有版主擁有最終決定權及解釋權,會員必需服從,不得異議。」
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