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我一開波就用杜蒙做Master
到後期到有god的程度,在明鏡止水下,可以一劍一隻,又不用立刻用掉超一擊
升機動力和攻擊力升EN就ok,Master亦能大量回復,再裝上移動力+11
在第一回合我的turn就能用戰艦突進再射出Master ,一次就能砍掉6機在明鏡止水下就衝進敵腹地
第2期Master就選了剎那
100turn入手的00-R加上TRANS-AM是很屈機,不過是有代價的
雖然5 TURN內的行動十分漫長. 但萬一,在5 TURN內解決不了,就要吃下代價.
我個人不太喜歡在戰鬥中的停濟感,等時間回氣之餘,還要找ms填補戰鬥位置(所以特別去開發Wing系列中,那台防守專用的紅色ms來幫忙要開發的ms去升級)
而我升級的第二副手exia r2實體劍比到第100回入手的00-R還要強,比TRANS-AM的en消費下還要化算
我選的第3期的Master就是大家認為無敵的seed系列,我沒有特別開發 只是能設計的就設計
因為我發現某些機體是一定要用主角駕駛才能有原來的射程,還有在超一擊的狀態下用消費SP的武器才能有最高攻擊力,這並不高效率
所以第4期的Master選了Wing
開發出了華爾滋版5子掃場, Wing 系列一開始要把EN升得高一點
第5期就向著CrossBone開發
最尾才拿rx78 ,其實根本沒放在眼內
十分遺憾ex-s不能變型
[ 本帖最後由 田心不正 於 2009-12-21 03:13 AM 編輯 ]
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