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標題: [Miniatures] CC Ulfenwatches
ygat
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發表於 2021-12-18 01:10 PM  資料  短消息  加為好友 
[Miniatures] CC Ulfenwatches

PS: it seems somebody can't see the images from flickr no matter any method, so if you have same problem, please visit my Flickr directly
https://www.flickr.com/photos/14 ... 699874990884/page19




Miniatures 果然在香港很冷清,在只推薦噴筆技巧的不正風氣下就更甚了。會手油,享受手油的玩家差不多只剩 AFV 類了,而我則只喜歡一筆一筆慢慢油的過程,所以便沒去學噴筆了。其實兩者各有優缺點,還是雙修最能引發成品的效果 ...。說回正題,Undead 除了 Zombies,當然少不了 Skeletons。就這樣 2021 年第六十作 (累計上色成品第 二 七 二 號) 入櫃了。




Cursed City Ulfenwatches







雖然名稱被 GW 改得好像很特別的 Ulfenwatches,不過說穿就是骨仔吧了。這五隻骨亦是上次 Cursed City boxset 中的重複棋,今次有 spare parts,可選拿刀還是矛,但沒配弓的 (做不了箭人/賤人)。說到 Skeletons,我第一次的相遇應是在 Diablo 中,他們是最脆弱的初期敵人之一,存在意義就是為了給玩家賺錢與經驗值。之後在其他的魔幻風歐美遊戲總有他們的落力演出。要到 Dark Souls 時代,因遊戲規則偏難、血量少、下手重,骨仔才由被虐的雜魚榮升成能能 "秒" 玩家的小角色 ...。

用色沒跟原設,而是改為銅甲湖水藍袍。這次的心思花在盔甲上的綠鏽、武器上的血跡、爛袍上的漸變色三處。地台則選了深灰的地形塗料。

終於等到感興趣的新模,但模魂不熾熱,放慢/拖慢地油中...。







Working Photos:











Product Photos:





















     






















     








































下回預告:
已完工,下週上映。

[ 本帖最後由 ygat 於 2021-12-18 01:22 PM 編輯 ]


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發表於 2021-12-23 12:37 PM  資料  短消息  加為好友 
樓主的趣味實在很多元化, 各種模型都會去試. 今回油這類 figure 真的很泠門.

其實我覺得模型上色用手油樂趣會更大, 感覺像繪畫.

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ygat
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發表於 2021-12-23 05:33 PM  資料  短消息  加為好友 
回復 #2 Bubblegum 的帖子

砌過不同範疇的模型後,便會發現它們所需的技巧會有些許不同,掌握後又能用在其他的模型處。
所以現在能油出的效果對比十年、五年、兩年前的更多樣化而有趣。
一些以前認為手油做不到的效果,也因在不同類別的模型上實驗而半成功了。

但因香港寸金尺土,現在一尺地板都要兩萬了。
在沒能力換更大的住處的此刻,沒位放成品成了我最大的難題,
所以都無 mood 翻山積出來油,油不是問題,油好沒位安置才是大問題...





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