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標題: [gundam] <<ZDX project---Operation V>>GUNDAM(On Progess)
davisso
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發表於 2007-8-2 03:43 PM  資料  短消息  加為好友 
<<ZDX project---Operation V>>GUNDAM(On Progess)

小弟第一次開post,多多指教~~~



什麼是<<ZDX Project>>?
<<ZDX Project>>即是以街機遊戲<<Z gundam DX--奧干,聯邦v.s.泰坦斯,自護.>>入面的機體外觀作準
把本身的機體模型改造以達到最接近遊戲中的機體設定
而製作比例以1:144
因為筆者最喜歡這個比例
而operation V是原作中建造高達等機動戰士的計劃
因為筆者現在也是製作rx-78,因此改名
==============================================================
現在第一部製作的是我的至愛,RX-78高達
這個是設定圖:



==============================================================
製作:
首先,我以舊HG入面的關節裝上新HG 外體
因為要固定,所以裡面用上原子灰固定
方法是要用原子灰,在未乾時接合,乾透後進行打磨
而頸位要進行改造,要加長


製作好後來一個對比,
這是因為原本是以舊HG素體製作,想以新素體做另一部
但做好後原來新素體也是很好的,所以最後都用上了
而因此頸部也太長了,需要改短
這個是以新HG為素體:

頭部用上TV series(即係最舊版)1:144的頭,因為最接近設定
這個頭部本來用PC部件,但發覺太麻煩
偶然機會下用上了以前廢棄了的新HG rx-78頭部內部的接合位,方便多了~
最後也用上原子灰固定


頸部也改回短了~


合上後剛剛好,很滿意~!


腳部也進行修飾,用原子灰改造,但改好後還需要加筆地進行打磨處理


手部改造,以舊素體關節進行改造,
放棄本身的接合位,改為用PC件
因為舊的不是ball joint,要用上市面買回來的補品手
製作也是要用上原子灰,在未乾時接合PC件
乾透後進行切割和打磨


完成後,手也接合了,


腳膝也打磨好



腳腕首先削走前面,因為太過撓起


腳底整個紋都磨走晒,再刻過





刻得唔係太好=w="
同埋有少少唔對稱,,不過做完了,,那就算吧""



最後加上膠版同原子灰
固定整個前端
完成腳部


基本上外形已經完成,跟住做刻線



手部刻線及用ab膠補洞



背包加了膠版



刻線



不過d黑色位好有問題...
我諗我會補番筆地唔要..

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darksun
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發表於 2007-8-2 04:12 PM  資料  短消息  加為好友 
GOOD AR!
Z DX IS THE BEST GUNDAM VS GAME.
WHEN WILL THE THE 0 RELEASED?





HK減刑必備:
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鱷魚
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個頭感覺上大咗d
對腳亦好似唔多夠長

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woo
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發表於 2007-8-2 06:18 PM  資料  短消息  加為好友 
幾好嘅題材.
現階段睇,膊頭太低啦.而腳掌應該整到熨斗咁先似.
不如參考max渡邊嘅作品.佢都有整tv版高達

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發表於 2007-8-2 08:18 PM  資料  短消息  加為好友 
個膊好似跌左落黎,同大腿可以加長少少好D!!!!!!!!

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davisso
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發表於 2007-8-2 11:52 PM  資料  短消息  加為好友 
因為小弟技術仲未到家,所以都係做呢個程度0既改造先^^"
最重要0既係個身果度如果我要再整過0既話......會好大工程,,,

同埋就到上色階段,都唔再點執了
不過今日要整番好個頭....
圖中果個之前因為唔記得有原子灰,所以洗油果陣浸個頭...搞到入面既原子灰....
今日好辛苦先搞番掂
刻線方面...好多都補番
今日買0左 p刀,仲諗緊好唔好刻過=w="
定係好似咁樣唔做太多好?
因為game入面d紋多d
我想睇各位有咩意見

腳掌方面..佢係咁樣的,我都係一路打ps2一路係咁睇隻腳D紋^^"

[ 本帖最後由 davisso 於 2007-8-3 02:57 AM 編輯 ]

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zdx
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發表於 2007-8-4 04:11 PM  資料  短消息  加為好友 
zdx =.="".....同我果name一樣

頂部
 




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